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和平精英差评如潮王者荣耀热度日渐低迷疑似曲线救国!

发布者:bet9注册-九州酷游app-ku游娱乐网址 浏览13次 【2020-04-26 02:45:02】

  问题:玩家称“和平精英的出现是为了拯救人气日渐衰落的王者荣耀”,你认同这种说法吗?

  和平精英差评如潮,王者荣耀热度日渐低迷,疑似曲线救国!

  之前锦某人OL我一直都没有往这个方向想过,只是认为刺激战场下架,和平精英上架完完全全就是因为和平精英通过了审核,有了版号能够开始充值变现了,但是现在看到题主的这个问题之后,忽然间觉得这种行为也不是没有可能。

  锦某人OL我还考虑到了一个方面,那就是王者荣耀隶属于天美工作室,刺激战场、和平精英隶属于光子工作室,光子工作室为什么要牺牲自己的游戏产品来成全天美工作室的游戏产品!有可能是腾讯小马哥发话了,毕竟光子工作室和天美工作室都是隶属于腾讯科技有限公司的。

  王者荣耀是2015年11月份公测的,2016年5月份左右迎来爆发期(s4赛季),此后的一大段时间内持续爆发,2017年10月份左右迎来了衰退期(这个衰退期相对于之前的王者荣耀来说的,如果和别的手游相比,那么完全没有衰退)。2018年2月份刺激战场上线,众多王者荣耀玩家转战刺激战场,王者荣耀再次进入衰退期。

  现在的王者荣耀与之前的王者荣耀相比,热度已经是在一点点下降了,日游戏人数也在一点点下降……

  王者荣耀热度下降的主要原因就是游戏平衡以及elo机制的问题,刺激战场的出现只是对王者荣耀的平衡、elo进行了再次冲击。

  但致命的一点是,刺激战场无法充值变现,并且还分流了王者荣耀部分用户。

  首先说一下刺激战场到和平精英的一些恶心的变化:

  被击倒后从裤裆里掏出盒子并于敌方挥手告别没有了中伤出绿血的设定,变得不真实枪械部件被暗改……

  总结起来就是一句话,从刺激战场到和平精英,游戏体验大大下降。至于氪金么其实无伤大雅(只要不出现氪金专属的超强的道具就可以),毕竟游戏厂商也是需要赚钱的,游戏厂商也不是慈善公司。

  两年的时间,刺激战场始终是没有办法往再上一个层面发展,并且也没有成为国民级别的手机游戏。反观王者荣耀,KPL如火如荼的开办着,还开到了国外,甚至是需要平凡的人物也依靠王者荣耀达到了前所未有的高度,但是王者荣耀因为种种原因,热度开始丢失…..而刺激战场到和平精英之后口碑大大下降。

  或许腾讯也有可能是有这个想法,通过和平精英来曲线救国,将被刺激战场分流出去的那一部分用户回到王者荣耀,将王者荣耀再推上一个新的高度。

  Hello,我是锦某人OL,感谢大家一直以来的关注与支持,我会继续努力,输出更多优质的内容!

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